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기본 능력 기본 능력 편집

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리니지2의 각 캐릭터는 각각 고유의 기본 능력이 존재한다. 기본 능력은 총 6가지로 구분되며, 각 능력마다 캐릭터의 고유 성격을 좌우하는 항목이 정해져 있다. 기본 능력의 수치에 따라 캐릭터의 능력치가 결정되며, 클래스의 독특한 개성이 표출된다. 종족과 클래스 계열에 따라 분류된 고유 능력은 레벨이 상승해도 변하지 않으나, 문양을 통해 일부 기본 능력을 변경할 수 있다. 그럼 각 기본 능력에 해당하는 효과에 대해 자세히 알아보자.

 

기본 능력 확인

기본 능력 확인 편집
각 캐릭터의 기본 능력은 캐릭터 정보 창(Alt + T)에 표시된다. 기본 능력은 각 캐릭터의 전투 수치에 영향을 주며, 전투 수치도 캐릭터 정보 창에서 함께 확인할 수 있다.

기본 능력 효과

기본 능력 효과 편집

기본 능력

전투 효과

설명

STR

공격력

물리 크리티컬 대미지

힘을 나타내는 능력으로 공격력과 밀접한 관계가 있다. 물리 공격을 사용하는 파이터 계열 클래스에게는 가장 중요한 기본 능력 중 하나이다. STR 40 이상이면 추가적으로 공격력이 증가하기 떄문에 STR 40 이상을 보유한 파이터와 다크 파이터, 오크 파이터는 더 높은 공격력을 보유할 수 있다.

DEX

물리 명중

물리 회피

공격 속도

물리 크리티컬 확률

민첩을 나타내는 능력으로 물리 공격 관련 대부분의 전투 수치와 밀접한 관계가 있다. 회피와 공격 속도를 향상시키는 효과를 가지고 있어 경갑을 착용하는 로그 계열의 클래스에게 매우 중요한 능력이다. STR와 함께 물리 공격 관련 클래스에게는 가장 중요한 기본 능력이다.

CON

최대 HP / HP 회복

무게 / 숨

방패 방어 성공 확률

체력을 나타내는 능력으로 최대 HP와 HP 회복속도와 밀접한 관계가 있다. 전투시 생존을 중요시하는 클래스에게 매우 중요한 기본 능력 중 하나이다. CON은 스턴 및 출혈 등과 같은 육체계 내성과도 관계가 있어, 공성전이나 PvP를 즐기는 플레이어라면 CON 향상 문양을 고려해보는 것이 좋다.

INT

마법력

마법 크리티컬 대미지

지능을 나타내는 능력으로 마법력과 밀접한 관계가 있다. 마법 공격을 사용하는 위저드 계열의 클래스에게는 가장 중요한 기본 능력 중 하나이다. INT는 파이터 계열의 클래스와 달리 문양의 제약이 적은 위저드는 필수 문양이라고 불릴 만큼 중요한 핵심 능력이다. 단, 힐러 계열의 클래스는 INT 수치에 변화를 줄 수 없다.

WIT

마법 명중 / 마법 회피

마법 속도

마법 저항 확률

마법 크리티컬 확률 

재치를 나타내는 능력으로 마법 시전 속도와 마법 명중과 밀접한 관계가 있다. WIT는 파이터 계열의 DEX와 비교될 만큼 위저드 계열에게 있어 중요한 기본 능력 중 하나이다. 마법 시전 속도를 증가는 전투에 매우 중요한 요소로 공성전이나 PvP를 즐기는 플레이어라면 WIT 향상 문양을 고려해보는 것이 좋다.

MEN

최대 MP / MP 회복

마법 저항

마법 캔슬 확률

정신을 나타내는 능력으로 최대 MP와 MP 회복속도와 밀접한 관계가 있다. 파이터 계열의 CON과 비교될 만큼 위저드 계열 클래스에게 중요한 능력 중 하나이다. 슬립이나 홀드와 같은 정신계 내성과 관계가 있어, 공성전이나 PvP를 즐기는 플레이어라면 MEN 향상 문양을 고려해보는 것이 좋다.

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