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파티 파티 편집

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혼자서 게임을 하다보면 어려움에 처하는 경우가 많다. 파티 시스템은 그런 난관을 극복할 수 있게 해주는 그룹 구성 시스템으로, 파티를 맺은 다른 플레이어와의 경험치 분배 및 역할 분담을 통해 효과적인 사냥은 물론 커뮤니티를 더욱 강화시킬 수 있는 요소이다. 파티를 맺을 때는 파티매칭 시스템을 활용해 파티를 구하거나, 직접 파티를 맺고 싶은 플레이어를 타겟 지정한 뒤 명령어를 입력하면 된다.

파티 매칭의 효과

파티 매칭의 효과 편집

클래스의 조합
리니지2에는 공격에 강한 클래스가 있는 반면, 방어 또는 회복에 강한 클래스도 있다. 이렇게 각각의 클래스가 저마다의 장점을 가지고 있기 때문에, 이런 장점을 잘 조화시켜 파티를 구성하면 혼자일 때보다 훨씬 효율적인 사냥을 할 수 있다.
 

 

파티 보너스 경험치

혼자서 사냥하는 것보다는 파티 사냥을 진행하는 편이 유리하다

파티를 맺어 사냥을 통해 얻는 경험치는 파티를 맺지 않고 각자 사냥을 해서 얻는 경험치 보다 높다. 그 이유는 파티 보너스 경험치가 존재하기 때문인데, 일반적으로 얻는 경험치에 파티 보너스 경험치가 더해져서 더 높은 경험치를 얻을 수 있는 것이다. 이 파티 보너스 경험치는 파티 구성원이 많으면 많을수록 더 증가한다.

 

파티 구성원 수

파티 보너스 경험치 증가량

2명

10%

3명

20%

4명

30%

5명

50%

6명

60%

7명

70%

8명

80%

9명

100%


 

파티 레벨 차이에 따른 페널티
파티 내 구성원의 레벨 차이에 따라 획득 경험치 페널티가 적용된다. 10레벨 이상 차이날 경우, 경험치 획득 페널티가 있으며, 15레벨 이상의 차이가 나면 경험치 획득이 불가능하다. 파티 내 레벨 차이에 따른 경험치 페널티는 아래와 같다.

 

파티 내 레벨 차이

획득 경험치

파티 내 레벨 차이

획득 경험치

0 ~ 5 레벨

-

6 ~ 9 레벨

-

10 ~ 14 레벨

경험치의 30%만 획득

15 레벨 이상

경험치 획득 불가

파티 내 레벨 차이: 파티 내 최고 레벨 - 최저 레벨을 뺀 값

 

 

파티의 아이템 분배

파티 사냥을 통해 얻은 아데나는 자동으로 파티원 모두에게 공평하게 분배된다.

반면, 아이템의 경우에는 파티장이 사전에 설정한 루팅방식에 따라서 파티원들에게 분배되므로, 파티 사냥을 하기에 앞서 아이템 획득 룰이 어떻게 설정되었는지 반드시 확인해야 한다.


 

아이템 루팅방식

주운 파티원의 소유 아이템을 주운 사람이 소유한다
파티원 순서대로 소유  파티 구성의 가장 위의 파티원부터 순서대로 소유한다
파티원 랜덤으로 소유 파티 구성원 중 어느 1명이 랜덤으로 소유한다
스포일 포함 순서대로 소유 드워프의 스포일 - 스위퍼 스킬로 얻은 아이템도 파티원 순서대로 소유한다
스포일 포함 랜덤으로 소유  드워프의 스포일 - 스위퍼 스킬로 얻은 아이템도 파티원 랜덤으로 소유한다

매칭 시스템

매칭 시스템 편집

파티를 맺어 사냥을 하고 싶지만 채팅 창만을 이용해 파티를 구하는 것은 매우 어렵다. 매칭 시스템은 이런 파티 맺기를 보다 쉽게 할 수 있도록 돕는 것으로, 서버 내 전체, 또는 각 지역별로 파티를 원하거나 이미 파티를 맺고 있는 플레이어들을 검색하고 그들이 속해있는 파티방에 참가해 파티를 맺을 수 있다.


매칭칭은 채팅창의 왼쪽 아래에 있는 버튼을 열면 나타난다.


 

 

 

파티방 검색 조건

레벨조건 : 자신의 레벨 또는 레벨 전체에서 파티방을 찾는다.
목록갱신 : 조건을 설정한 뒤 누르면 파티방 목록이 갱신된다.

 


파티방 목록
- 번호 : 파티방의 번호. 낮을수록 해당 파티방이 생성된 지 오래 되었음을 의미한다.
- 제목 : 파티방의 이름. 파티장이 파티를 맺기 위해 적은 이름으로, 파티방의 성격을 알기 쉽다
- 파티장 : 파티방의 파티장 이름. 파티에 새로운 캐릭터를 추가로 영입할 지는 바로 이 파티장이 결정한다.
- 레벨 제한 : 파티의 레벨 제한. 이 레벨에 속하지 않으면 파티방에 입장도 할 수 없다.
- 인원 : 파티방의 ‘현재인원 / 최대인원’을 표시한다. 설정 가능한 최대 인원은 12명이다.

 

 

대기자 보기

파티를 찾기위해서 대기하고 있는 플레이어를 레벨별, 역할별, 캐릭터명으로 검색할 수 있다. 검색된 플레이어는 이름, 직업, 레벨별로 정렬해서 볼 수 있으며, 해당 플레이어의 위치 정보 확인과 바로 귓속말을 하거나 파티방으로 초대하는 것도 가능하다.

 

매칭 이용

매칭 이용 편집

1. 파티매칭 목록에 있는 ‘방만들기’를 눌러 파티방의 제목, 파티원수, 레벨제한을 정해 파티방을 만든다. 
   파티방을 만든 사람은 파티방장이자, 파티 결성 시 파티장이 된다. 
   또한 파티방장의 캐릭터 머리 위에는 ‘파티원 구함’이라는 메시지가 표시된다.


2. 파티방에 들어온 캐릭터가 마음에 들면 파티방장은 해당 캐릭터를 선택하고 ‘초대’를 눌러 파티를 맺을 수 있다.
   파티 결성이 끝나면 파티방을 종료시키자.


3. 파티 결성 후에도 파티장이 원하면 언제든지 파티방을 개설할 수 있다.
   주로, 사냥 도중 파티원이 빠져나가서 다른 유저를 구해야 할 때, 파티장이 파티방을 새로 개설해서 파티원을 모집한다.
   이때 개설된 파티방 인원에는 현재 파티에 속한 파티원들이 자동으로 포함된다.

파티 관련 명령어

파티 관련 명령어 편집
/초대 ‘아이디’  타겟 지정한 캐릭터를 파티원으로 초대한다
/탈퇴 ‘아이디’ 현재 속해있는 파티에서 탈퇴한다
/추방 ‘아이디’  자신이 파티장일 때만 사용가능하며, 파티원을 추방한다
/파티매칭  현재 지역에서 파티를 구하는 사람들을 검색할 수 있다
/파티장변경 ‘아이디’

선택한 대상에게 파티장을 위임한다

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