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    King of the Spirit 추가 업데이트 King of the Spirit 추가 업데이트 편집

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    업데이트 소개

    업데이트 소개 편집

    해당 링크를 클릭하면 카테고리 별 업데이트 세부 내용을 확인할 수 있습니다.

     

    King of the Spirit

    카테고리

    간략 설명

    King of the Spirit 시스템

    업데이트로 추가 또는 변경된 시스템 관련 사항을 확인할 수 있습니다.

    King of the Spirit 사냥터

    업데이트로 추가 또는 변경된 사냥터 관련 사항을 확인할 수 있습니다.

    King of the Spirit 퀘스트

    업데이트로 추가 또는 변경된 퀘스트 관련 사항을 확인할 수 있습니다.

    King of the Spirit 아이템

    업데이트로 추가 또는 변경된 아이템 관련 사항을 확인할 수 있습니다.

    King of the Spirit 기타

    업데이트로 추가 또는 변경된 기타 관련 사항을 확인할 수 있습니다.

    11월 15일

    11월 15일 편집

    [스킬]

    1. '정령의 축복' 스킬 설정을 다음과 같이 개선하였다.

      - 실수로 스킬 효과 '정령의 축복' 아이템을 사용했을 때 덮어쓰지 않도록 변경하였다.

      - 올림피아드/인스턴스존에 입장했을 때 버프가 사라지지 않도록 변경하였다.

      - 1:1 결투 후 버프가 사라지지 않도록 변경하였다.

     

     

    [아이템]

    1. 드래곤의 영약 아이템과 아래 아이템을 함께 사용할 수 있게 변경하였다.

      - 드래곤의 특별한 열매

      - 해적단의 특별한 열매

     

    2. 아래 아이템의 효과가 적용되어 있을 때, 서로 사용할 수 있게 변경하였다. 단, 기존 효과는 삭제된다.

      - 곰돌이 변신 주문서

      - 블루 다이너스티 주문서

      - 캣더캣 주문서

      - 캣 변신 주문서

      - 판다 변신 주문서

     

     

    [그 외 변경사항]

    1. 클라이언트 창 크기를 변경할 때 발터스 기사단 이벤트 창 위치가 변경되어 상태창과 겹치는 문제를 수정하였다.

    11월 1일

    11월 1일 편집

    [아이템]

    1. 더는 NPC에게 '젬스톤 – D ~ A그레이드' 아이템을 판매할 수 없도록 변경하였다.

     

    2. '+6 화룡의 펜던트(30일 기간제)'의 삭제 일자를 툴팁에서 잘못 안내하는 문제를 수정하였다.

     

     

    [이벤트]

    1. 비타민 매니저 NPC의 사이하의 비밀상점 교환 리스트가 11월 15일에 변경될 예정이다.

    10월 25일

    10월 25일 편집

    [퀘스트]

    1. '소멸된 남자' 퀘스트 진행 중 소환수가 있을 때 니키아가 캐릭터를 변장시켜줄 수 없도록 변경하였다.

    10월 18일

    10월 18일 편집

    [스킬]

    1. '체인 힐', '아이스 보텍스 크러셔', '윈드 보텍스 슬러그' 2레벨 스킬을 습득할 때 비전서가 소모되는 문제를 수정하였다.

     

     

    [UI]

    1. 인맥창의 인존 이력 탭을 삭제하였다.

     

    2. 파티창의 파티원의 순서를 변경할 때 마우스 포인터를 잘못 출력하는 문제를 수정하였다.

     

     

    [기타]

    1. 캐릭터를 생성할 때 여자 다크엘프의 첫 번째 머리 모양을 잘못 출력하는 문제를 수정하였다.

    10월 11일

    10월 11일 편집

    [미션]

    1. 84레벨 도달 미션의 보상으로 '향상된 여왕개미의 반지 30일 기간제'가 아닌 '고래' 아이템을 지급하는 문제를 수정하였다.

    9월 27일

    9월 27일 편집

    [사냥터]

    1. 바르카 실레노스에서 '바르카의 군단장'이 스폰될 때 '바르카의 정예 탐색병'이 함께 스폰되는 문제를 수정하였다.

     

     

    [UI]

    1. '/다음타겟' 액션 이후 '/공격' 액션을 반복적으로 사용한 경우 이전 타겟으로 타겟이 변경되는 문제를 수정하였다.

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