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The Seven Sign 추가 업데이트 The Seven Sign 추가 업데이트 편집

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업데이트 소개

업데이트 소개 편집

해당 링크를 클릭하면 카테고리 별 업데이트 세부 내용을 확인할 수 있습니다.

 

The Seven Sign

카테고리

간략 설명

The Seven Sign 시스템

업데이트로 추가 또는 변경된 시스템 관련 사항을 확인할 수 있습니다.

The Seven Sign 클래스

업데이트로 추가 또는 변경된 클래스 관련 사항을 확인할 수 있습니다.

The Seven Sign 사냥터

업데이트로 추가 또는 변경된 사냥터 관련 사항을 확인할 수 있습니다.

The Seven Sign 아이템

업데이트로 추가 또는 변경된 아이템 관련 사항을 확인할 수 있습니다.

The Seven Sign 기타

업데이트로 추가 또는 변경된 기타 관련 사항을 확인할 수 있습니다.

2월 7일

2월 7일 편집

[사냥터]

1. 4대 속성 사냥터 솔로 지역의 경험치가 소폭 상승하였다.

 

2. 4대 속성 사냥터에 배치되어 있는 엘리트 몬스터의 리스폰 시간을 단축하였다.

 

 

[UI]

1. '지도 > 월드 정보'에서 자켄 레이드가 출력되지 않는 문제를 수정하였다.

1월 31일

1월 31일 편집

[스킬]

1. 데몰리션 임팩트 스킬의 착용 조건이 툴팁 내용과 다르게 설정된 문제를 수정하였다.

 

2. 나이트 계열 클래스 및 드워프 종족의 스킬들을 다음과 같이 변경하였다.

직업

스킬 정보

변경 내용

피닉스 나이트

실드 차지

76레벨부터 습득하는 신규 범위스턴 스킬

나이트 후드

79레벨 이후 추가 습득하도록 확장

새크리파이스

81레벨 이후 추가 습득하도록 확장

파이널 포트리스

76레벨 이후 추가 습득하도록 확장

헬나이트

파이널 포트리스

76레벨 이후 추가 습득하도록 확장

라이프 스케빈지

79레벨 이후 추가 습득하도록 확장

서먼 다크 팬서

83레벨 이후 추가 습득하도록 확장

햄스트링

79레벨 이후 추가 습득하도록 확장

나이트 후드

79레벨 이후 추가 습득하도록 확장

에바스 템플러

파이널 포트리스

76레벨 이후 추가 습득하도록 확장

실드 차지

76레벨부터 습득하는 신규 범위스턴 스킬

나이트 후드

79레벨 이후 추가 습득하도록 확장

실리엔 템플러

파이널 포트리스

76레벨 이후 추가 습득하도록 확장

라이트닝 스트라이크

83레벨 이후 추가 습득하도록 확장

매스 라이트닝 스트라이크

81레벨 이후 추가 습득하도록 확장

나이트 후드

79레벨 이후 추가 습득하도록 확장

포츈 시커

아머 크러쉬

78레벨 이후 추가 습득하도록 확장

어스 퀘이크

77레벨 이후 추가 습득하도록 확장

스포일 크러쉬

77, 83레벨에 배우던 스킬을 77레벨 이후

1레벨 단위로 순차적으로 습득하는 것으로 변경

마에스트로

아머 크러쉬

78레벨 이후 추가 습득하도록 확장

어스 퀘이크

77레벨 이후 추가 습득하도록 확장

서먼 메카닉 골렘

82레벨 이후 추가 습득하도록 확장

 

 

3. 나이트 클래스의 헤이트 관리를 위해, 다음 스킬들의 헤이트 효과를 변경하였다.

변경 사항

스킬 정보

변경 내용

효과 변경

헤이트 오라

헤이트 효과 10% 상향

헤이트

벤젼스

트라이뷰널

저지먼트

어레스트

매스 셰클

실드 스트라이크

 

 

4. 서먼 메카닉 골렘 10레벨부터 사용하는 정령탄/마정탄 소모량을 2개로 변경하였다.

 

5. 서먼 다크 팬서 8레벨부터 사용하는 정령탄/마정탄 소모량을 2개로 변경하였다.

 

6. 나이트 계열 클래스 및 드워프 종족의 81~84 스킬 획득 sp 비용을 변경하였다.

클래스

스킬 레벨

필요 SP

피닉스 나이트

헬나이트

에바스 템플러

실리엔 템플러

포츈 시커

마에스트로

81

160,000,000

82

170,000,000

83

240,000,000

84

240,000,000

 

 

[혈맹 레이드]

1. 혈맹 레이드를 기존 20단계에서 25단계까지로 확장하였다.

 

2. 혈맹 레이드 진행시 확률적으로 피의결정, 재개의 주문서를 획득 할 수 있도록 변경하였다.

 

3. 클랜 어번던트 스킬 효과에 사냥시 경험치 및 SP 증가 효가를 추가하였다.

 

4. 클랜 어번던트 스킬을 5Lv까지 확장하였다.

 

5. 혈맹 레이드 보상을 다음과 같이 변경하였다.

  - 6~10단계 구간에서 70~77레벨 캐릭터가 획득할 수 있는 경험치 주문서 보상 상향

  - 모든 단계에서 78레벨 이상 캐릭터가 획득할 수 있는 경험치 주문서 보상 상향

 

 

[아이템]

1. 보석류 아이템을 '비타민 매니저'를 통해 계정 공유 가능하게 변경하였다.

 

2. 14, 15단계의 룬 아이템을 추가하였다.

  - 대상 룬 종류: 시겔, 이스, 윈, 페오, 티르, 율, 에오로, 오셀

  - 13단계 및 14단계 에서 업그레이드에 실패했을 때, 9단계 룬 아이템을 습득한다.

 

 

[사냥터]

1. 실렌의 봉인 사냥터 주변에 배치되어 있는 둠 나이트의 밸런스와 보상이 상향되었다.

 

2. 다음 사냥터에 등장하는 몬스터의 마법저항이 하향 조정되었다.

  - 거인들의 동굴, 케트라 오크 전진기지, 바르카 실레노스 주둔지

  - 악마섬 및 잊혀진섬의 파티지역

 

3. 4대 속성 사냥터가 다음과 같이 변경되었다.

  - 강화형 몬스터가 배치된 지역이 파티 플레이 존으로 변경

  - 파티 플레이 몬스터의 레벨은 82~83레벨로 상향 조정

  - 솔로형 몬스터의 난이도는 소폭 하락

 

4. 50레벨대 필드 레이드 몬스터도 리미트 배리어 스킬을 사용하도록 변경하였다.

 

 

[올림피아드]

1. 올림피아드에서 2위 또는 3위를 한 캐릭터는 추가로 명예의 망토를 지급받을 수 있다.

 

2. 올림피아드 순위에 따른 결전의 증표 개수가 다음과 같이 변경되었다.

구분

업데이트 이전

업데이트 이후

영웅

2,000

2,000

상위 1%

1,400

2,000

상위 10%

1,200

1,600

상위 25%

1,100

1,200

상위 50%

1,000

1,000

상위 50% 미만

800

800

전패

700

500

 

 

[UI]

1. 인챈트에 성공하면 해당 서버 전체에 메시지를 표시합니다. 각 조건은 아래와 같다.

  - 무기를 +15이상 인챈트 성공할 경우

  - 방어구와 액세서리를 +10이상 인챈트 성공할 경우

 

 

[그 외 변경사항]

1. 게이트키퍼가 지급하는 '보호의 축복'스킬을 70레벨까지 받을 수 있게 변경하였다.

1월 24일

1월 24일 편집

[아이템]

1. '사이하의 망토 강화 주문서'를 이용하여 사이하의 망토를 강화할 때, 주의문구가 출력되지 않는 문제를 수정하였다.

1월 17일

1월 17일 편집
[NPC]
1. 비타민 매니저 NPC의 ‘펜던트’, ‘고급 펜던트 연마제’ 교환은 기란성 마을의 베로아 NPC에서 이용할 수 있도록 변경하였다.

1월 10일

1월 10일 편집

[퀘스트]

1. '반목의 시간' 퀘스트에서 등장하는 NPC 4종(쿠코니, 솜브리, 리쏘우스, 갈루)이 낮 시간에는 반드시 저주가 해제된 상태로 등장하고, 밤 시간에는 저주 상태로 등장하도록 변경하였다.

12월 20일

12월 20일 편집

[NPC]

1. 블로우브레이커 NPC가 '공포'상태에서도 캐릭터를 공격하던 문제를 수정하였다.

 

 

[사냥터]

1. 온천 지대의 일일 미션 대상 몬스터의 회귀 설정을 제거하였다.

  - 관련 몬스터: 광천의 예티, 광천 버팔로, 광천 그렌델

 

 

[기타]

1. 캐릭터를 생성할 때 지급하는 아이템을 추가하였다.

 

전사형

마법사형

공통

모험가용 귀환 주문서 3개

초보용 체력회복제 10개

개별

모험가용 공격 속도 향상 물약 5개

모험가용 마법시전속도 향상 물약 5개

12월 13일

12월 13일 편집

[아이템]

1. 아나킴/릴리스 6~10단계 룬의 패시브 스킬 툴팁에서 MP/HP 회복 수치를 잘못 안내하는 문제를 수정하였다.

12월 6일

12월 6일 편집

[스킬]

1. '폴 다운' 스킬 피격자가 넉다운 이후 이동이 가능한 문제를 수정하였다.

 

 

[아이템]

1. 아나킴 룬, 릴리스 룬 6~10단계의 효과를 상향 조정하였다.

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